"Неужели внешность настолько важна, что за сталью клыков вам не видно души?" (с) Аэлирэнн
придумал мысль дня!:
Удалять записи дневника - всё равно что боятся прошлого...
...
даже создал бы опрос по этой теме да лень... *может кто перехватит идею?...* вобщем вот что... для чего ведётся дневник...(снова...) ? *на мой взгляд...* в первую очередь, для разьяснения самому себе (в данном случае заодно и окружающим...) что ты есть... "азм есьм" и всё такое... а точнее для разьяснения того кем ты был/а *или хотел\а бы быть...* ...потому что перемены происходят постоянно... и уловить свой образ в настоящем очень сложно... именно поэтому так часто мы жалеем о принятых решениях... потому что мы меняемся и решения меняются, но меняются они именно под действием тех "неправильных" решений... ведь будь всё как надо разве ж кто нибудь задумывался...
"Жизнь - это игра с прекрасной графикой, но плохим сюжетом"
...и как в любой игре опыт дают не за бездействие... соответственно чем больше проблем, тем больше опыт... а вот уж что будет делать с этим опытом каждый, это личный вопрос...
Пример:
столкнулся первый раз с гопниками
вывод: неприятные индивиды надо держатся от них подальше
вывод v1: следущий раз буду с друзьями и они получат своё !
вывод v2: Хм... неплохой способ быстрого заработка денег... надо будет попробовать...
ну итд...
так что... выбор есть всегда, хотя бы в том, что думать...
Current music: Hellawes - Зов Крови
Удалять записи дневника - всё равно что боятся прошлого...
...
даже создал бы опрос по этой теме да лень... *может кто перехватит идею?...* вобщем вот что... для чего ведётся дневник...(снова...) ? *на мой взгляд...* в первую очередь, для разьяснения самому себе (в данном случае заодно и окружающим...) что ты есть... "азм есьм" и всё такое... а точнее для разьяснения того кем ты был/а *или хотел\а бы быть...* ...потому что перемены происходят постоянно... и уловить свой образ в настоящем очень сложно... именно поэтому так часто мы жалеем о принятых решениях... потому что мы меняемся и решения меняются, но меняются они именно под действием тех "неправильных" решений... ведь будь всё как надо разве ж кто нибудь задумывался...
"Жизнь - это игра с прекрасной графикой, но плохим сюжетом"
...и как в любой игре опыт дают не за бездействие... соответственно чем больше проблем, тем больше опыт... а вот уж что будет делать с этим опытом каждый, это личный вопрос...
Пример:
столкнулся первый раз с гопниками
вывод: неприятные индивиды надо держатся от них подальше
вывод v1: следущий раз буду с друзьями и они получат своё !
вывод v2: Хм... неплохой способ быстрого заработка денег... надо будет попробовать...
ну итд...
так что... выбор есть всегда, хотя бы в том, что думать...
Current music: Hellawes - Зов Крови
-
-
31.03.2005 в 23:40